Дневник разработчиков Stellaris #157

26.10.2019 4:53

Дневник разработчиков Stellaris #157

Я Эладрин, дизайнер в Stellaris, и я один из новых членов команды. Я присоединился к команде во время разработки Ancient Relics, и это было что-то. Также было приятно встретиться со многими из вас на PDXCON и услышать много идей и замечательных историй непосредственно от вас. В сегодняшнем дневнике разработчиков я хотел рассказать об одной из вещей, над которой я работал в течение лета - игровая механика для Lithoids.

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

Девушка записала воображаемый диалог и стала героем мема Дэниэл Крэйг сыграет в постановке «Макбета» на Бродвее Названы победители Game Critic Awards 2019. Ремейк Final Fantasy 7 признан лучшей игрой выставки E3 «Моʼрокай еще и Доту сломал!» Игроки в Dota 2 массово жалуются на проблемы с серверами В России началось тестирование мобильной игры «Ведьмак»

Лента публикаций