В Wolfenstein: Youngblood будет множество разных вещей, которые никогда не использовались в предыдущих играх серии.
Это не только игра, в которой акцент делается на кооперативе (в который можно играть в одиночку) — кооператив будет влиять и на другие области игры. Например, выполнять миссии можно будет в любом порядке, в котором игроки захотят — такая свобода позволит влиять на повествование своеобразным образом.
Разработчики, кстати, нервничают из-за того, что Youngblood достаточного сильно отличается от предшественника и внедряет множество разных новых штук.
А какая концепция вам по душе: лучше бы делали старый добрый Wolfenstein или пусть лучше экспериментируют?