PUBG Corporation анонсировала создание новой студии под названием Striking Distance. Предназначение у нее крайне любопытное — разработка сюжетной игры по Playerunknown’s Battlegrounds.
Подробности, само собой, пока не известны. Возглавил студию Глен Скофилд, бывший генеральный директор Sledgehammer Games и Visceral Games. Во многом благодаря нему Dead Space получилась настолько замечательной.
Теперь остается только ждать, когда состоится полноценный анонс сюжетной PUBG. Как вы считаете, можно ли превратить «королевскую битву» в нарративный опыт? И если да, то как? Расскажите в комментариях!