Джейсон Шрайер с Kotaku поговорил с сотрудниками Blizzard об игре во вселенной StarCraft, которая провела в разработке два года и недавно была отменена, чтобы студия вложила больше ресурсов в Diablo 4 и Overwatch 2.
Игру описывают как «Battlefield во вселенной StarCraft». Она разрабатывалась на движке Overwatch под руководством Дастина Браудера, главного по StarCraft II и Heroes of the Storm. Играть надо было за солдата-террана, расстреливавшего зергов; планировалось экспериментировать и с играбельными зергами.
Что до Overwatch 2, то инсайдеры говорят, что в ней будет заметный PvE-элемент – как в Left 4 Dead.
В нулевых Blizzard отменила предыдущий шутер по StarCraft - StarCraft: Ghost. Почитайте ее историю здесь.