Новое обновление эмулятора RPCS3 сильно ускорило компиляцию шейдеров на многоядерных системах

22.11.2020 2:44

Новое обновление эмулятора RPCS3 сильно ускорило компиляцию шейдеров на многоядерных системах

Одной из самых неприятных особенностей эмуляции PlayStation 3 является крайне медленная компиляция шейдерного кэша, из-за которой можно наблюдать множество непрогрузившихся текстур и графических багов в эмулируемых играх. Новая ревизия эмулятора RPCS3 научилась использовать преимущества многопоточных процессоров для ускорения процесса компиляции, что ускорило этот процесс в несколько раз и ещё сильнее приблизило многие игры к играбельному состоянию .

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

Актеры «Мстителей: Финал» очень слабо представляют, о чем будет фильм, и как он закончится Интересные статьи на karatu.ru Так это был баг? Valve сначала добавила фичу в Dota 2 и сразу убрала Появился близкий взгляд на лицо симбиота Карнажа из «Венома 2» Русского рэпера арестовало ФБР. Он отмывал деньги через биткоины

Лента публикаций