Elden Ring не будет использовать Unreal Engine 4; Освещение будет улучшено по сравнению с прошлыми играми

09.03.2020 18:44

Elden Ring не будет использовать Unreal Engine 4; Освещение будет улучшено по сравнению с прошлыми играми

В своем новом сообщении на форумах ResetEra инсайдер Omni рассказал, что Elden Ring разрабатывается не на Unreal Engine 4, как указывали другие слухи, но на движке, который From Software использовала в своих предыдущих проектах.

Хотя Omni не может углубиться в технические усовершенствования, он подтвердил, что освещение будет одним из улучшений, поскольку система, использованная в предыдущих играх команды, не будет достаточно хороша для игры с дневным и ночным циклом и динамической погодой.

Поскольку Bandai Namco и From Software до сих пор мало говорили об Elden Ring, вполне очевидно, что игра не выйдет в первой половине года, несмотря на подсказки, предоставленные самим разработчиком. Omni также затронул этот вопрос.

Elden Ring в настоящее время разрабатывается для ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Источник

Следующая новость
Предыдущая новость

Флагман из будущего Vivo APEX 2020 получил подэкранную камеру. Правда, он никогда не выйдет Звезда «Пацанов» Энтони Старр предположил, что в 3 сезоне массовку воссоздадут графикой Cъёмки спецэпизода сериала «Друзья» официально завершены Нейросети заменили Йеннифэр в «Ведьмаке» от Netflix на Йен из The Witcher 3. Вышло жутковато «Чёрный Адам готов»: Дуэйн Джонсон показал своё телосложение перед съёмками фильма DC

Лента публикаций