Сотрудники украинской студии GSC Game World рассказали, что при создании acceтов для игры S.T.A.L.K.E.R. 2 разработчики используют фотограмметрию — технологию трёхмерного сканирования реальных объектов. К слову, недавно показанная модель батона была создана с помощью данной технологии.
Напомним, что впервые S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована 13 августа 2010 года, однако разработку игры заморозили. Повторный анонс произошёл 15 мая 2018 года. Недавно стало известно, что игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4. Дата выхода пока не объявлена.